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Sobre a CPU



Ambiente Computacional



Usaremos o ambiente Maratona Linux, e o sistema de submissão eletrônica BOCA. Os dois foram usados nas últimas finais da Maratona de Programação organizada pela SBC.
O responsável pelos sistemas usados na Maratona de Programaçãão é o Prof. Cassio Polpo de Campos (USP).



Informações



Linguagens utilizadas
Os problemas podem ser resolvidos em C, C++, Java e este ano contará também com a possibilidade de ser resolvido em Python.

Data e Local
O Campeonato de Programação Universitário ocorrerá no Pavilhão de Ciências Exatas e Tecnológicas, com inicio previsto às 13:30 da Quinta-feira (09/11)

Inscrições
Para se inscrever no evento basta clicar no botão "Inscrições" localizada na barra de navegação. A equipe deve conter no mínimo dois e no máximo três integrantes, e apenas membro da equipe realizará a inscrição de toda equipe, inserindo o dado de todos os membros.

Pagamento
O valor é de R$ 30,00 (Trinta Reais) por equipe, as instruções para pagamento serão emitidas ao ser efetuada a inscrição.

Participação
Qualquer pessoa pode participar do evento.



História do CPU



Em 2003
Nos dias 06 e 07 de outubro, com o intuito de estimular o interesse pela programação de computadores e aumentar a integração aluno-empresa, foi realizado o primeiro Campeonato de Programação Universitário (CPU) pela Associação Empresa Júnior de Computação - TecnoJr.

Tendo como público alvo estudandes do curso de Ciência da Computação da UESC, em seu primeiro ano de realização o campeonato atingiu um público de 34 pessoas, tendo 11 inscritos na categoria indivdual, 11 equipes na categoria grupos. Constatado o sucesso do evento anterior e o crescente interesse da comunidade acadêmica por campeonatos de programação desafiadores que despertem a criatividade e o raciocínio, a TecnoJr, com o apoio do Departamento de Ciências Exatas e Tecnológicas - DCET e o colegiado de Ciência da Computação - COLCIC, realizou o segundo Campeonato de Programação Universitário.
Nos anos seguintes o CPU continuou realizando o evento em parceria com o Centro Acadêmico de Ciência da Computação (CACIC), sendo um evento paralelo à Semana de Informática da UESC (SINFORM).
Em 2004

Em 2009
Exepcionalmente, a TecnoJr aproveitou a realização da Escola Regional de Computação dos Estados da Bahia, Alagoas e Sergipe(ERBASE) na UESC e promoveu o campeonato em paralelo ao evento. Inspirado em nosso Campeonato de Programação Universitario, a Sociedade Brasileira de Computação incluiu ao ERBASE um campeonato denominado PROGBASE.

A TecnoJr realizou a edição comemorativa, celebrando uma década de campeonato e 10 anos de existência da empresa com uma estrutura e proposta diferentes através de parcerias de sucesso e Marketing extensivo com divulgação efetiva e transmissão pelas redes sociais, além da cerimônia de premiação que foi um dos momentos mais importantes na SINFORM - Semana de Informática da UESC em 2012. E assim foi nos anos seguintes.
De 2012 a 2016

E em 2017
Viemos orgulhosamente apresentar a 14º edição.

Equipe Organizadora

Diretor Presidente
Prabhát
Diretor Presidente
Diretor de Administração e Finanças
Augusto Rodrigues
Diretor de Adm e Finanças
Desenvolvedor
Patrick Silva Ferraz
Desenvolvedor

"O que não provoca minha morte faz com que eu fique mais forte."

Friedrich Nietzsche

Mensagem






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Parceria

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Contato




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